Hum je suis curieux de l'UX, ça peut être très cool comme manquer de feedback haptique ou de précisions
Jean-Philippe Encausse
VoilĂ u ncas d'usage sympa de l'AR pour la EdTech
Je suis HYPER Ă©tonnĂ© du champs de vision de 80°x40° au lieu de 40°x30°. Je croyais que c'Ă©tait un HL2 standard. Un tel chèque assure la pĂ©rennitĂ© du casque …
Une approche de bourrin d'empiler des matrice de LED pour obtenir un cube et donc des hologrames
Intéressant mais je reste perplexe, par rapport au touch ? aux cas d'usage ? à scanner a postériori le papier réel.
Hand Physics Lab fait encore parlé de lui. Cette review permet de voir les limites de la précision en VR
C'est vraiment intéressant car SnapChat a déposé de nombreux brevet et est un des rares acteur qui délivre des produits. Ce n'est pas du bullshit comme les autres acteurs
Bon au moins il y a une caméra ce qui permets d'envisager plus d'usages.
C'est vraiment Google qui a le potentiel pour créer un second world ils devraient racheter MatterPort pour l'Indoor et construire l'expérience eCommerce 3.0 pour regagner du terrain sur les terres de Amazon et Shopify
Un écran rotatif avc persistance rétinienne c'est sympa, je suis curieux de comprendre comment ils font le 360 et si mécaniquement c'est viable cette approche.