Catégorie : 🕹️ Alternate Realities
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Résumé de l’article sur les entreprises de dispositifs non-afficheur et les entreprises développant des afficheurs holographiques et à champ de lumière
Cet article discute des entreprises de dispositifs non-afficheur, des entreprises développant des afficheurs holographiques et des entreprises développant des afficheurs à champ de lumière. Il fait partie de la couverture combinée CES et AR/VR/MR 2024 de plus de 50 entreprises de réalité mixte. L'article présente des entreprises telles que FlexEnable, Cambridge Mechatronics, Mudra, Wisear, Afference, Swave Photonics, VividQ, CREAL, PetaRay…
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Les Ray-Ban Meta Smart Glasses ont maintenant une IA multimodale
Les lunettes intelligentes Ray-Ban Meta sont désormais équipées d'une IA multimodale, ce qui leur permet de traiter différents types d'informations, comme les photos, l'audio et le texte. L'IA peut être utile pour identifier des objets lorsque vous êtes en déplacement, mais elle peut parfois se tromper. Malgré tout, les lunettes offrent une expérience intéressante grâce à leur forme familière et…
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Conception d’une rencontre en réalité mixte avec des Personas spatiaux
La réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR) offrent de nouvelles possibilités pour les rencontres sociales. Cependant, concevoir une rencontre en AR/MR présente des défis uniques par rapport aux rencontres en réalité virtuelle (VR). Alors que la VR permet de créer des univers virtuels où les utilisateurs peuvent se rencontrer et interagir, l'AR/MR vise à fusionner des éléments virtuels…
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Les affichages holographiques offrent un aperçu d’un futur immersif
Des chercheurs de l'Université de Princeton ont réalisé une étude sur des images holographiques en 3D haute définition, qui permettrait de mélanger le monde réel et virtuel dans une paire de lunettes ordinaire. Les images holographiques offrent une profondeur réelle grâce à leur nature tridimensionnelle, contrairement aux écrans qui ne simulent la profondeur que sur une surface en deux dimensions.…
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Prototype de réalité mixte permettant des rencontres à distance
Jesse Schell a présenté un prototype où quatre personnes peuvent se rencontrer à distance dans le même espace, chacune voyant sa propre chambre en réalité augmentée et les chambres des autres en réalité virtuelle. Les différentes chambres se fusionnent pour créer un grand espace hybride commun entre les joueurs : toutes les salles de séjour sont fusionnées pour créer une…
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Le Vision Pro d’Apple est déjà en difficulté. Voici comment Apple peut inverser la tendance
Le casque Vision Pro d'Apple, qui a fait sensation lors de son annonce à la Worldwide Developers Conference (WWDC) en juin 2023, semble perdre en popularité avec des ventes en baisse et un désintérêt des clients pour les démonstrations en magasin. Cependant, Apple pourrait remédier à cette situation en améliorant le casque lui-même et en proposant une version moins chère,…
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Les entreprises de dispositifs d’affichage dans la réalité mixte à CES & AR/VR/MR 2024 (Partie 3)
Dans la partie 3 de ma couverture combinée du CES et de l'AR/VR/MR 2024 de plus de 50 entreprises de réalité mixte, je vais parler des entreprises de dispositifs d'affichage. J'ai ajouté des informations supplémentaires sur chaque entreprise mentionnée dans la vidéo de Jason McDowall de The AR Show. Les entreprises discutées incluent Lighting Silicon (anciennement Kopin Micro-OLED), RaonTech, May…
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Optics and Display Companies at CES and SPIE AR/VR/MR Conferences in 2024 – Part 2
Dans cet article, nous couvrons les entreprises optiques et d'affichage présentées au CES et aux conférences SPIE AR/VR/MR en 2024. Nous discutons des entreprises telles que Schott et Lumus, qui ont formé un partenariat stratégique et ont présenté des guides d'ondes réfléchissants à haut rendement. Nous examinons également les technologies de Fourier, Morphotonics, Cellid, LetinAR, Tooz, Oorym, Gixel, Meta Research,…
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La WWE mise gros sur la réalité augmentée lors de WrestleMania 40
Lors de WrestleMania 40, la WWE a utilisé des effets de réalité augmentée de manière intensive. Ces effets sont devenus une partie intégrante des entrées et d'autres aspects des émissions de la WWE au cours des dernières années. La WWE a également exploré de nouvelles techniques de production et de présentation, avec l'aide d'un vétéran d'ESPN. De plus, la WWE…












