Le défi du Gauntlet : Comment nous avons conçu et fabriqué un sol de jeu interactif

Un sujet pour Technis !

Dans cet article, l'auteur raconte l'histoire de la conception et de la fabrication d'un sol de jeu interactif pour un client. L'auteur explique les défis auxquels il a été confronté, notamment la conception d'un système de détection des pas, l'assemblage des composants matériels et la programmation du logiciel. Malgré les nombreux obstacles et les longues heures de travail, le projet a été un succès et a été très apprécié des joueurs. L'auteur conclut en disant que, malgré les difficultés, il est prêt à relever de nouveaux défis dans le domaine de la conception et de la fabrication de jeux interactifs.

via HackADay : lire l’article source

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