Ubisoft utilise par erreur un programme de lecture de texte pour doubler un personnage de jeu

Hum … accidentellement … hummm

Ubisoft, le développeur de jeux vidéo, a fait une erreur assez inhabituelle dans son dernier jeu, Prince of Persia: The Lost Crown. Un personnage non-joueur du jeu, Kalux, semble avoir été doublé par un programme de lecture de texte à voix haute (TTS), au lieu d'une voix humaine. Ubisoft a confirmé l'erreur et prévoit un correctif. Cependant, cette erreur met en lumière l'utilisation croissante de l'IA et du TTS dans l'industrie du jeu, avec des compagnies comme CD Projekt Red utilisant l'IA pour inclure la voix d'un acteur décédé dans un jeu, et SAG-AFTRA concluant un accord avec une plateforme de doublage par IA.

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