
Les développeurs de Quest 3 peuvent désormais intégrer trois nouvelles fonctionnalités majeures pour améliorer la réalité virtuelle et mixte. Le suivi du corps Inside-Out (IOBT) et les jambes génératives ont été annoncés en même temps que Quest 3 pour une sortie en décembre. L'occlusion pour la réalité mixte via l'API Depth était auparavant une fonctionnalité expérimentale, mais elle est maintenant disponible dans la version v60 du SDK pour Unity et le code natif. Par ailleurs, l'intégration de Unreal Engine v60 comprend l'API Depth, mais pas IOBT ou les jambes génératives. Ensemble, le suivi du corps Inside-Out et les jambes génératives permettent des corps complets plausibles en VR, appelés Full Body Synthesis, sans matériel externe.
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